Léirmheas ar 'Final Fantasy 7 Remake': Comharba fiúntach a d'fhéadfadh dul thar an gceann bunaidh

Cén Scannán Atá Le Feiceáil?
 

Bhí amhras orm faoi cé chomh maith agus a bheadh ​​dearcadh nua Square Enix ar an gclasaiceach. Bhí mé an-sásta a bheith mícheart freisin.

Ní bhfaighidh tú aon léirmheastóir níos géire ná mise nuair a thagann sé go dtí plean tosaigh Square Enix chun físchluiche clasaiceach 1997 a athdhéanamh Cluiche Final Fantasy VII . Ar dtús, cosúil le go leor lucht leanúna, bhí an-áthas orm a chloisteáil go raibh an RPG ionúin ag fáil athrú ar an ré nua-aimseartha cluichíochta. Ach de réir mar a tháinig na sonraí go mion, agus an t-athdhéanamh dírithe mar phraghas iomlán, 'Caibidil 1 de ?' teideal gan aon sonraí maidir le cathain a bheadh ​​an chuid is mó de scéal an chluiche bunaidh ar fáil i ndáiríre, thosaigh an eacstais sin ag éirí as. Ba ghearr gur bhraith an tionscadal mar airgead tirim, bealach le leas a bhaint as cumha agus imreoirí á gcruacháil isteach i réamhrá gan aon ghealltanas gurbh fhiú an tairbhe a bhaint as, fiú le go leor ama pearsanta agus dollar caite. Bhí mé den tuairim go mbeadh sé níos fearr fanacht le titim praghais, ag ceapadh go raibh an chlib $60 an iomarca le haghaidh cluiche nach bhféadfadh go leor ábhar a bheith ann le bailiú láithreach. Ach tar éis 30 uair an chloig i mo chéad playthrough, agus i bhfad níos mó le déanamh tar éis an bhfíric, tá mé thar a bheith sásta a rá go raibh mé marbh mícheart ar gach cúis.

Cluiche Final Fantasy VII Remake ní hamháin go gcuireann sé snas leis an mbunteideal, athdhéanann sé go grámhar é ón talamh aníos le díograis iomlán don chluiche agus dá lucht leanúna, ag feabhsú air i ngach slí nach mór. Tá sé fós ró-luath a rá go cinnte (tagann an léirmheas seo thart ar 6 huaire an chloig tar éis maratón 14 uair an chloig a imirt chun an feachtas a chríochnú) ach tá an Athdhéan d'fhéadfadh i ndáiríre sárú an bhunaidh. Shocking, tá a fhios agam. Níos mó shocking fós, má tá an chuid eile den Athdhéan leanann teidil ar aghaidh ar an mbealach seo, b'fhéidir gurb é an leagan nua nó na leaganacha nua níos fearr ná an cluiche bunaidh féin. Cluiche Final Fantasy VII Remake tá sé taibhseach, dinimiciúil, agus fíorspéisiúil le himirt, le scéal gan teorainn nár chaill a ábharthacht, carachtair atá chomh fuinniúil is a bhí riamh, agus stíl mhealltach chomhrac a théann chuig leibhéil dÚsachtach i gcaibidil dheireanach an chluiche. Ní mór a imirt do lucht leanúna, nua agus ag filleadh. (Mo aon spoiler leanann athbhreithniú ar aghaidh thíos; Bígí ag faire le tuilleadh scríbhinní millte a fháil.)

Íomhá trí Square Enix

Cluiche Final Fantasy VII Remake insíonn scéal Cloud Strife, iar-shaighdiúir a bhfuil a shaol mar amhais i gcathair thionsclaíoch Mako-Midgar á thiomáint aige anois. Téann Cloud i gcomhar le Avalanche, cill éicea-sceimhlitheoireachta a bhfuil an t-uafás inti ar chorparáid Shinra a thógáil síos mar gheall ar léirscrios olc an phláinéid féin, dar leo. Téann Cloud i ngleic le Barret Avalanche, Jessie, Wedge, agus Biggs sula dtrasnaíonn sé cosáin lena chara óige Tifa agus an Aerith álainn agus an-imní, a bhfuil páirt acu go léir sa scéal agus é ag dul i bhfeidhm. Cé gur úsáid an cluiche bunaidh an plota seo mar shocrú do scéal i bhfad níos mó, Athdhéan ar siúl beagnach go hiomlán i Midgar tar éis cath Avalanche in aghaidh fhórsaí Shinra. Níor shíl mé go mbeadh go leor scéal le hinsint anseo, ach Athdhéan wings gach unsa scéalaíochta soladach, aicsean dochreidte, greann gáire-as-ard, agus croí-bhriseadh, cuimilt-jerking carachtar chuimhneacháin as an conceit. Is é an genius atá ag leathnú an Midgar Arc ná, dá mhéad ama a gheobhaidh tú le caitheamh leis na carachtair seo agus dá mhéad a chuireann tú aithne orthu, is amhlaidh is mó a bhraitheann tú dóibh nuair a bhíonn imeachtaí ag imirt amach mar a dhéanann siad dosheachanta, in ainneoin na n-iarrachtaí is fearr de. baill Avalanche agus Shinra (agus daoine eile). Agus tosca an smaoineamh sin ar chinniúint vs saor-thoil isteach sa chluiche i a ollmhór bealach.

Ní hé sin le rá Cluiche Final Fantasy VII Remake is cluiche foirfe. Tá roinnt mion-gremlins teicniúla scaipthe ar fud: Tá an córas imbhuailte, uaireanta, thar a bheith greannmhar mar a thuairteáil NPCs isteach Cloud & Co le linn radhairc drámatúil nó do allies féin ag titim isteach cathaoireacha le linn misean stealth. Fágann córas uath-uasghrádaithe an chluiche le haghaidh arm go leor le bheith inmhianaithe; tá tú níos fearr as gach arm a shaincheapadh ina n-aonar. Agus bíonn gluaiseacht na gcarachtar ar snámh ó am go chéile agus rud beag meallta lasmuigh den chath, cosúil leis an gceann bunaidh. Mar sin féin, tá an cluiche carraig-soladach; gan fabhtanna cluiche, gan glas bog, gan tuairteanna. Agus le comhéadan soladach le haghaidh saincheaptha, uasghrádú, agus an córas comhraic féin, tá rudaí ag dul go maith go leor don chuid is mó.

Íomhá trí Square Enix

Maidir leis an gcluiche féin, Athdhéan a bhí ina soinneáin iomlán. Is mó suim agam a fheiceáil conas a fhaigheann daoine nua sa teideal é; Ba cheart go mbeadh meas ag seanchinn cosúil liomsa a d'imir an bunleagan den iliomad, go leor mion-cluichí agus seichimh mhoillithe éigean sa leagan nua seo, cinn a chuirtear i bhfeidhm go sonrach mar gheall ar an teideal '97 ach a d'fhéadfadh a bheith beagán mearbhall do newbies. Más breá leat puzail traenach, cluichí comhordaithe ina raibh lasca iompaithe nó squats cruth foirfe, nó fiú ag baint úsáide as na gluaiseachtaí rince foirfe sa bhunleagan, beidh liathróid agat. Athdhéan . Mar sin féin, is scéal taibhseach, sciobtha é an chuid is mó den chluiche a thógann smacht ar an imreoir, agus ní chuirfeadh sé iontas orm go leor daoine a fháil ag gearán faoi seo. Sin cáineadh cóir ag cur san áireamh gur seicheamh siúlóide agus cainte nó seicheamh cineamatach sínte é an chuid is mó den playthrough gan aon roghanna teip fíor nó roghanna insinte; Is fada liom uaim freisin an cumas leibhéil agus fearas a mheilt agus mé ag cuardach beithigh le goid uathu. Ach tá an scéal agus a charachtair níos mó ná an saol riachtanach le haghaidh Athdhéan tionchar a bheith agat, ar a laghad chomh tábhachtach le dul i ngleic le do bhealach a dhéanamh tríd arrachtaigh, bosses cath, lúbraí uirbeacha a nascleanúint, agus an oiread loot agus is féidir leat a bhailiú feadh na slí.

Agus tugann sé sin chuig an gcóras comhraic mé. Bhí mo chéad playthrough isteach Mód Clasaiceach , go bunúsach stíl 'socraigh é agus déan dearmad air' a imríonn níos mó cosúil le Mód Scéalta i deacracht éasca. Do charachtar imreoir - is féidir leat babhtáil ina measc le linn cathanna nó fiú an ceann is fearr leat a shocrú mar luaidhe - bogfaidh, blocáil agus ionsaí ar a gcuid féin, rud a fhágann go mbeidh tú in ann súil a choinneáil ar an mbainistíocht roghchláir. (Is féidir leat smacht a fháil ar do charachtar am ar bith nó fiú an modh seo a mhúchadh i lár an chluiche.) Ní comhraic atá bunaithe ar sheal é, ach tá sé chomh gar agus a thiocfadh linn a fháil. Chomh maith leis sin, ní féidir leat míreanna, draíocht, nó scileanna (nó toghairm...) a úsáid mar is toil leat, caithfidh tú fanacht go líonfaidh barra chun gníomhaíochtaí a spreagadh; Is é an litriú Haste do chara anseo. Sin bummer ach éiríonn tú cleachta leis. Is féidir liom a rá go cinnte, áfach, go mbeidh orm mo scileanna troda a shnasú níos mó más mian liom triail a bhaint as Gnáth nó fiú an Mód Crua nua-dhíghlasáilte (nach féidir aon earraí a úsáid agus gan ach HP a athchóiriú ag an iliomad eile. stadanna scaipthe ar fud), go háirithe don chaibidil deiridh de Athdhéan atá ar cheann de na seichimh is déine a d’imir mé le fada an lá.

Íomhá trí Square Enix

Gan aon spoilers a thabhairt ar shiúl, tá an chaibidil deiridh bonkers, liathróidí-go-an-balla dÚsachtach. Mothaíonn an cluiche cosúil go mbeidh sé deireadh thart ar dosaen uair, a bhfuil idir mhaith agus olc (agus an-, an-íditheach ar an mbealach is fearr is féidir). Mothaíonn sé gur choinnigh dearthóirí na gcluichí ag teacht suas le rudaí a bhí siad ag iarraidh dul i ngleic leo ag an deireadh: mioncluichí, cameos carachtar, athshamhlú de clasaiceach Cluiche final fantasy 7 glacann príomhthéama an scéil, níos mó agus níos dána, príomhthéama an scéil, agus cosán nua chun cinn do thodhchaí an tsaincheadúnais. Fágfaidh mé ansin é. Is leor a rá go dtarlaíonn an oiread sin sa chluiche ceannais, mar a déarfaimis, dhá uair an chloig go mbeidh am crua ag d’inchinn ag tabhairt faoi. Cluiche Final Fantasy VII Remake i seilbh dúinn go léir.

Cluiche Final Fantasy VII Remake is fiú do chuid ama, aire agus airgead. Is mór an spraoi é do lucht leanúna an bhunteidil a mbeidh an-spraoi acu ag athchuairt ar an gcluiche cumhach i athinsint taibhseach, comhaimseartha, agus gheobhaidh núíosaigh RPG soladach, láidre agus tarraingteach a oireann go hiomlán don ré nua-aimseartha. Cluiche Final Fantasy VII Remake leagann sé sraith barra ard don fhoireann Square Enix ag féachaint amach romhainn, ach faoi láthair, is é an cluiche atá le buille i mbliana.

Rátáil: 9/10